| Geral |
| Girar / mover câmera / zoom | botão direito / botão do meio / roda (no cursor ou no foco, em Zoom) |
| Mover / zoom / girar com o botão esquerdo | segure Espaço / Z / K e arraste |
| Centralizar a câmera num voxel | segure X e clique |
| Câmera livre: olhar em volta | botão direito (ou K) e arraste |
| Entrar no grupo ou objeto / subir um nível | Tab / Shift+Tab com o viewport focado (Esc sai dele) |
| Copiar / copiar como referência / recortar / colar objetos | Ctrl+C / Ctrl+Shift+C / Ctrl+X / Ctrl+V no modo Mundo |
| Wrap de objetos | N e arrastar uma face (Shift: dos dois lados) |
| Colocar o padrão no chão | P e clicar |
| Agrupar / desagrupar | Ctrl+R / Ctrl+Shift+R no modo Mundo |
| Recentralizar / vista de face | 5 / Ctrl+5 |
| Salvar imagem da vista | 6 |
| Câmera: salvar / carregar / escolher slot | 7 / 8 / teclado numérico |
| Câmera livre: mover | W A S D, Q / E |
| Exibir grade / arestas / objetos de fundo / contornos / sombra | Ctrl+G / Ctrl+E / Ctrl+B / Ctrl+M / Ctrl+W (em tela cheia) |
| Desfazer / refazer | Ctrl+Z / Ctrl+Y |
| Novo / abrir / salvar / salvar como | Ctrl+P / Ctrl+O / Ctrl+S / Ctrl+Shift+S |
| Renderizador |
| Entrar / sair do renderizador | F2 |
| Arestas / grade / chão / cor de fundo / sombras no render | Ctrl+E / Ctrl+G / Ctrl+U / Ctrl+B / Ctrl+W |
| Material: resetar / copiar / colar (render) | Ctrl+R / Ctrl+C / Ctrl+V |
| Focar a lente / pegar a cor (render) | clique num voxel com Foco fixo / Alt+clique |
| Animação |
| Key: adicionar / remover | F5 / F6 (frame de modelo no modo Modelo, posição no modo Mundo) |
| Frame anterior / próximo | , . |
| Key anterior / próxima (primeira / última) | Ctrl+, Ctrl+. (+Shift) |
| Onion skin | O |
| Modo Modelo |
| Pincel voxel / face / caixa / geometria / shader / padrão | V / F / B / L / C / P |
| Girar / deslocar o padrão (pincel Padrão) | - + em Z, 9 0 em X / setas, PgUp PgDn, Home centraliza |
| Tamanho do pincel voxel | - / +, ou Ctrl+Alt e arraste na horizontal |
| Modo eixo X / Y / Z (atravessa o modelo) | Ctrl+1 / Ctrl+2 / Ctrl+3 |
| Adicionar / apagar / pintar | T / R / G |
| Pegar cor do voxel | Alt + clique |
| Selecionar / selecionar região | M / N (Shift soma, Shift+Alt subtrai) |
| Selecionar tudo / inverter / nada | Ctrl+A / Ctrl+I / Ctrl+D |
| Copiar / recortar / colar voxels | Ctrl+C / Ctrl+X / Ctrl+V |
| Escalar / wrap / girar: aplicar / cancelar | Enter / Esc (Shift: dos dois lados, ou de 15 em 15°) |
| Redimensionar o modelo | botão Moldura e arrastar uma face (Shift: dos dois lados) |
| Espelhar o pincel em X / Y / Z | 1 / 2 / 3 |
| Encher / pintar tudo / limpar | U / I / Delete |
| Exibir moldura do modelo | Ctrl+F |
| Modo Mundo |
| Selecionar / desmarcar | clique / Ctrl+D |
| Editar o modelo / voltar ao mundo | duplo clique no objeto / no vazio |
| Somar objeto à seleção / selecionar por retângulo | Shift + clique / M ou arrastar no vazio |
| Selecionar tudo / inverter / nada | Ctrl+A / Ctrl+I / Ctrl+D (com Shift, inclui os ocultos) |
| Mover na vertical / duplicar arrastando | Ctrl / Ctrl+Shift + arrastar |
| Mover objeto | arrastar, setas, PageUp / PageDown |
| Apoiar no chão / ocultar | G / Ctrl+H |
| Girar 90° em Z / em X | + - / 9 0 |
| Novo / apagar objeto | Ctrl+N (em tela cheia) / Delete |