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Atalhos

Geral
Girar / mover câmera / zoombotão direito / botão do meio / roda (no cursor ou no foco, em Zoom)
Mover / zoom / girar com o botão esquerdosegure Espaço / Z / K e arraste
Centralizar a câmera num voxelsegure X e clique
Câmera livre: olhar em voltabotão direito (ou K) e arraste
Entrar no grupo ou objeto / subir um nívelTab / Shift+Tab com o viewport focado (Esc sai dele)
Copiar / copiar como referência / recortar / colar objetosCtrl+C / Ctrl+Shift+C / Ctrl+X / Ctrl+V no modo Mundo
Wrap de objetosN e arrastar uma face (Shift: dos dois lados)
Colocar o padrão no chãoP e clicar
Agrupar / desagruparCtrl+R / Ctrl+Shift+R no modo Mundo
Recentralizar / vista de face5 / Ctrl+5
Salvar imagem da vista6
Câmera: salvar / carregar / escolher slot7 / 8 / teclado numérico
Câmera livre: moverW A S D, Q / E
Exibir grade / arestas / objetos de fundo / contornos / sombraCtrl+G / Ctrl+E / Ctrl+B / Ctrl+M / Ctrl+W (em tela cheia)
Desfazer / refazerCtrl+Z / Ctrl+Y
Novo / abrir / salvar / salvar comoCtrl+P / Ctrl+O / Ctrl+S / Ctrl+Shift+S
Renderizador
Entrar / sair do renderizadorF2
Arestas / grade / chão / cor de fundo / sombras no renderCtrl+E / Ctrl+G / Ctrl+U / Ctrl+B / Ctrl+W
Material: resetar / copiar / colar (render)Ctrl+R / Ctrl+C / Ctrl+V
Focar a lente / pegar a cor (render)clique num voxel com Foco fixo / Alt+clique
Animação
Key: adicionar / removerF5 / F6 (frame de modelo no modo Modelo, posição no modo Mundo)
Frame anterior / próximo, .
Key anterior / próxima (primeira / última)Ctrl+, Ctrl+. (+Shift)
Onion skinO
Modo Modelo
Pincel voxel / face / caixa / geometria / shader / padrãoV / F / B / L / C / P
Girar / deslocar o padrão (pincel Padrão)- + em Z, 9 0 em X / setas, PgUp PgDn, Home centraliza
Tamanho do pincel voxel- / +, ou Ctrl+Alt e arraste na horizontal
Modo eixo X / Y / Z (atravessa o modelo)Ctrl+1 / Ctrl+2 / Ctrl+3
Adicionar / apagar / pintarT / R / G
Pegar cor do voxelAlt + clique
Selecionar / selecionar regiãoM / N (Shift soma, Shift+Alt subtrai)
Selecionar tudo / inverter / nadaCtrl+A / Ctrl+I / Ctrl+D
Copiar / recortar / colar voxelsCtrl+C / Ctrl+X / Ctrl+V
Escalar / wrap / girar: aplicar / cancelarEnter / Esc (Shift: dos dois lados, ou de 15 em 15°)
Redimensionar o modelobotão Moldura e arrastar uma face (Shift: dos dois lados)
Espelhar o pincel em X / Y / Z1 / 2 / 3
Encher / pintar tudo / limparU / I / Delete
Exibir moldura do modeloCtrl+F
Modo Mundo
Selecionar / desmarcarclique / Ctrl+D
Editar o modelo / voltar ao mundoduplo clique no objeto / no vazio
Somar objeto à seleção / selecionar por retânguloShift + clique / M ou arrastar no vazio
Selecionar tudo / inverter / nadaCtrl+A / Ctrl+I / Ctrl+D (com Shift, inclui os ocultos)
Mover na vertical / duplicar arrastandoCtrl / Ctrl+Shift + arrastar
Mover objetoarrastar, setas, PageUp / PageDown
Apoiar no chão / ocultarG / Ctrl+H
Girar 90° em Z / em X+ - / 9 0
Novo / apagar objetoCtrl+N (em tela cheia) / Delete

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